Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga - рeintbols, пейнтбол, paintball, peintbols Riga, spelet peintbolu, пейнтбол в Риге, пейнтбол Рига, играть в пейнтбол, lazertags, lazertags Riga, лазертаг, лазертаг в Риге, играть в лазертаг, peintball, рeintbola, пейнтбольный, пейнтбольная, peintbola parks, peintbola klubs, peintbola veikals

Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in RigaЛатвийский Пейнтбольный Клуб
Кр.Валдемара 40, Рига
тел. +371-67291400/27821000
e-mail office@paintball.lv
Поиск 
English Latvian Russian 
Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga
  Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga Главная  Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga Играть   Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga Интернет-Магазин Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga  Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga Магазин  Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga Форумы19 марта 2024 
Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga
Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga
Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga

О клубе

· О нас
· Реальный Магазин
· Пейнтбольный Парк JUGLAND
· Зимний пейнтбол?! Да!
· Интернет магазин
· Играть в пейнтбол
· Акции
· Отпразднуй День Рождения
· Пейнтбол для детей


Виртуальная прогулка по парку

Игры
· Выбор клуба где играть
· ЧАВО
· Почему играть у нас?
· Игры
· Пейнтбольные шары
· Корпоративные игры
· Детям
· Дни рождения и вечеринки
· Заказ игры
· Снаряжение
· Условия участия
· Цены
· Путеводитель

Услуги
· Баня, гостевой дом
· Питание
· Tрансфер


Новости

· Последние новости
· Архив новостей

Top.LV

Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga
Правила
Правила игры Федерации Спортивного Пейнтбола Латвии



Место и оборудование.
1.1 Поле (летнее, открытое) представляет прямоугольник со сторонами 25х50 метров. Зимнее поле может быть меньшим по размерам, в зависимости от условий, но не менее 20x40 метров.
1.2 Границы поля ограничены разметочной лентой на высоте 1 метра от земли И поле ограничено защитной сеткой.
1.3 Стартовые базы находятся на одной прямой с геометрическим центром поля. Прямая линия, проходящая через края базы, является и границей поля. Базы расположены на отрезке прямой, проходящей через намеченный центр поля. Базы обозначаются отрезом сетки или баннером, за которыми располагается место для пораженных игроков (Dead Box).
1.4 Стартовые базы являются одновременно и зоной пораженных игроков.
1.5 На поле два игровых флага.
1.6 На поле по 5 повязок двух разных цветов.
1.7 Зона пристрелки оборудована в доступном месте, исключающем возможность вылета шарика за ее пределы.
1.8 Зона хронографирования размером не менее 3х3 метра располагается в непосредственной близости от поля и исключает попадание шаров на поле при хронографировании.
1.9. Зона хронографирования оборудована по крайней мере одним, предпочтительно радарным, хронографом, верхний срез хронографа находится на высоте 1.2-1.5 метра от земли.

Права и обязанности участников

2.1 В каждой команде должно быть 5 полевых и не более 2 запасных игроков. На поле могут выходить только игроки, включенные в заявку и подписавшие до начала игр соглашение об ответственности.
2.2 В каждой команде из числа заявленных игроков один должен быть избран капитаном.
2.3 Если капитан по каким-либо причинам не может выйти на игру, он должен назначить игрока, который будет его замещать.
2.4 Все участники должны быть ознакомлены с правилами игры и строго выполнять их.
2.5 Участники должны по-спортивному воспринимать решения и замечания судей.
2.6 Участники должны избегать действий или поведения, способных повлиять на решения судей, либо скрыть ошибки своей команды.
2.7 Капитан представляет свою команду на собрании капитанов и на жеребьевке. Только капитан имеет право: подписывать протокол игры, обращаться за разъяснениями по поводу применения правил судьями, подавать протесты.
2.8 Капитан команды ответственен за поведение и дисциплину игроков своей команды.
2.9 На игровом поле игрок должен иметь не более одного одноствольного полу-автоматического маркера 68 калибра, использующего в качестве рабочего газа двуокись углерода, азот или сжатый воздух. Маркер должен иметь дульную скорость не выше 300 футов в секунду для команд категорий Novice и Amateur, а для категории Rookie не выше 270 футов в секунду на открытых летних площадках и не выше 290 футов в секунду для команд категорий Novice и Amateur, а для категории Rookie не выше 270 футов в секунду на меньших по размерам закрытых зимних площадках и должен быть снабжен заглушкой.

2.10 Все игроки должны носить специальные пейнтбольные маски все время, пока они находятся на игровом поле, в зонах пораженных игроков, в зонах хронографирования и пристрелки.
2.11 Запрещается ношение очков с видимыми трещинами или плохо закрепленными линзами.
2.12 Одежда должна отличатся расцветкой от судейской формы и флагов, должна полностью закрывать руки и ноги.
2.13 Разрешается использование головных платков, кепок, вязанных шерстяных шапочек, наколенников и налокотников, перчаток.
2.14 Запрещается использование: слишком широкой и болтающейся одежды; мягких или стеганых вставок или прокладок, кроме специально изготовленных для пейнтбола (фабричным способом) Джерси с вшитими вставками известными мировыми производителями оборудования и формы для пейнтбола, например, компанией DYE; водоотталкивающих либо быстро впитывающих материалов; неопреновых защитных чехлов фидеров.
В категориях Novice и Amateur мужчинам запрещено использование защитных жилетов (защита груди, спины, плечей) изготовленных из мягких (нежестких) материалов.
2.15 Организаторы турнира могут устанавливать ограничения на тип, марку и расцветку шаров.
2.16 Игрок может носить с собой неограниченное количество шаров 68 калибра/ кроме игроков категории Rookie.
2.17 Игрок, кроме игроков категории Rookie, может взять с собой на поле харнесс с неограниченным количеством туб, не более 2-х шомполов независимо от их конструкции. Любые другие предметы запрещены.
2.18 Запрещается использование лазерных прицелов, дымовых шашек, взрывпакетов, пиротехники, средств радио и телефонной связи.


ИГРА
Подготовка к игре и ход игры.
3.1 Не менее, чем за 12 часов до начала турнира на полях прекращаются все работы и игры. С этого же момента поля считаются открытыми для осмотра участниками турнира.
3.2 Не позднее, чем за 1 час до начала первой игры турнира должно быть проведено собрание капитанов, на котором должны присутствовать главный судья турнира, старшие судьи, организаторы турнира и представитель Федерации. Каждая команда может направить на собрание не более двух человек, включая капитана.
3.3 Повестка собрания капитанов включает: изменения и дополнения к правилам; выдача расписания игр по дивизионам с указанием официального времени прибытия команд к месту соревнования; информация о работе дополнительных служб (техчасть, буфет и т.д.); ответы на вопросы; сбор соглашений об ответственности, жеребьёвка очерёдности игр.
3.4 Команды должны прибыть к выходу на поле не менее, чем за 5 минут до начала очередной игры по расписанию. Каждый игрок должен пройти осмотр снаряжения.
3.5 Игрок обязан предоставить свое снаряжение для осмотра по первому требованию судьи. Если игрок имеет неразрешенное снаряжение, он будет допущен на поле после первого предупреждения и только после того, как он приведет свое снаряжение в соответствие с требованиями данных правил.
3.6 Игрок, который после осмотра допущен к участию в игре, должен ожидать сигнал к выходу на поле у зоны пораженных игроков.
3.7 Жеребьевка стартовых баз проводится одним из судей поля в присутствии капитанов обеих команд не позднее, чем за 5 минут до начала игры.
3.8 На старте, в зависимости от типа поля, игрок должен находится в пределах стартовой базы, стволы маркеров должны быть направлены в сторону базы и касаться сетки или баннера, отделяющего стартовую базу от места для пораженных игроков (Dead Box).
3.9 За 10 секунд до начала игры объявляется 10-секундная готовность. Старт игры дается хорошо различимым для обеих команд звуковым сигналом.
3.10 Игра — &rquot;2 флага&lquot;, по флагу на каждой стартовой базе. Время игры — 7 минут. Конец игры обьявляется по истечении времени или после выполнения главной задачи одной из команд, т.е. доставки на свою базу флага противника.
3.11 Решение о поражении принимаются судьями поля или самим пораженным игроком. Поражением считается любое попадание в игрока шарика, при котором шар разбился и оставил явно различимый след, а такжа наличие на игроке или любом переносимом им предмете пятна (пятен) краски общим размером свыше 5-тирублевой (1-ЛАТОВОЙ LS или 25-ЦЕНТОВОЙ USD или 5-центовой LIT) монеты, образовавшегося(ихся) в результате раскола шара . Если пятно образовалось в результате контакта с окрашенной поверхностью либо игрок раздавил лежащий шарик, игрок обязан предупредить об судью, который должен вытереть такое пятно. Игрок может собрать и выносить свои тубы, отброшенные им во время игры. Следы попаданий на тубах в этом случае не считаются поражением.
3.12 Игрок обязан своевременно проверять себя на наличие поражений и объявлять себя пораженным в случае их наличия.
3.13 Игрок также считается пораженным, если он: нарушил границу поля; объявил себя "пораженным", независимо если на нем пятно или нет; отошел от своего снаряжения (кроме туб и шомпола) более, чем на 1.5 метра; был удален судьей за неспортивное поведение, нарушение правил техники безопасности или в результате штрафа.
3.14 Очевидным поражением считается такое, когда шарик разбился и оставил пятно краски установленного размера в месте, доступном прямому осмотру, а также при условии, что игрок должен был почувствовать или заметить попадание шара. В таких случаях игрок должен немедленно объявить себя пораженным и покинуть поле, иначе он будет удален с поля с начислением штрафных очков.
3.15 Неочевидным поражением считается такое, когда шарик разбился в месте, недоступном прямому осмотру, при условии, что игрок не мог почувствовать или заметить попадание шара. В таком случае игрок удаляется с поля без начисления штрафных. Если игрок узнал о наличии неявного поражения в результате своих действий или сообщения товарища по команде, то с этого момента такое поражение считается очевидным.
3.16 Пораженный игрок должен поднять маркер или руку вверх, подняться и молча, без каких-либо сигналов, выйти с поля кратчайшим путем в зону пораженных игроков, где и должен оставаться до команды судьи. Запрещёно покидать поле скрытно, то есть выходить не поднимаясь (например, ползком.)
3.17 Игрок имеет право сделать запрос о проверке на краску фразой - "Судья, проверь меня" либо "Судья, проверь игрока ..." с указанием местонахождения проверяемого игрока и с предполагаемой зоной поражения.
3.18 Судьи должны стремится проверять игроков, не объявляя их нейтральными и не влияя на ход игры. Судья может, но не обязан объявлять игрока "нейтральным", следующими действиями: положив одну руку на плечо игрока, подняв вторую руку вверх и громко сказав "нейтральный игрок". Судья может поднять нейтрального игрока с позиции для удобства осмотра. После проверки судья голосом и жестом подает сигнал "Игрок поражен" ("Аут") либо "Игрок в игре", в зависимости от наличия поражений.
3.19 Игрок с флагом должен нести флаг на виду судей и других игроков, флаг должен быть хорошо различим.
3.20 Если игрок с флагом поражен, он должен остановится, сдать флаг судье и немедленно покинуть поле. Судья обязан положить (или повесить) флаг на ближайшую к нему фигуру.
3.21 Взятием флага называется момент игры, когда непораженный игрок взял флаг и отнес его от места первоначальной подвески на расстояние не менее 1.5 метра.
3.22 Водружением флага называется момент, когда непораженный игрок с флагом противника пересекает границу (или касается) стартовой базы своей команды. Очки за водружение флага засчитываются команде, на чью стартовую базу доставлен флаг соперника.
3.23 Во время игры непораженные и не нейтральные игроки имеют право передавать тубы с запасными шарами и/или меняться снаряжением.
3.24 В ходе игры игрок обязан: строго следовать правилам определения "пораженного" игрока; в случае поражения находиться в "зоне пораженных игроков" молча и без подачи каких-либо сигналов и действий в отношении игроков, судей и зрителей; покидать "зону пораженных игроков" только после команды судьи; воздерживаться от перемещений в отношении "нейтральных" игроков; беспрекословно подчиняться требованиям судей.
3.25 Во время игры игроку запрещается: стрелять в судей, зрителей, пораженных и нейтральных игроков; снимать защитные очки; вступать в агрессивный физический контакт с игроками и судьями; стирать краску самостоятельно с себя или других игроков; использовать "проверку на краску" в качестве тактики; использовать пораженных игроков и судей в качестве укрытий.
Окончание игры и подписания протокола игры
4.1 Время игры — 5 минут. Сигнал об окончании игры подается только в случаях водружения флага либо окончания времени игры.
4.2. После сигнала об окончании игры все оставшиеся на поле игроки обязаны незамедлительно прекратить игру, и направится к зоне пораженных игроков.
4.3. У зоны пораженных игроков игроки должны сдать повязки судьям, игроки по выбору старшего судьи направляются на хронографирование.
4.4. После хронографирования капитан команды должен подписать протокол игры.
4.5. Все спорные ситуации решаются старшим судьей поля только с капитанами команд.
4.6. Для восстановления ситуации, заявленной как спорная, капитан команды может с разрешения старшего судьи пригласить игрока, заявленного в данной ситуации, старший судья обязан пригласить для консультации судью, который находился в непосредственной близости от места возникновения данной ситуации.
4.7. В случае отказа от подписания протокола капитан должен весомо и коротко обосновать свой отказ. В ряде случаев для окончательного решения старший судья обязан пригласить главного судью, который имеет право утвердить протокол даже без подписи капитана(ов).
4.8. На послеигровом хронографировании каждый игрок имеет право сделать три пристрелочных выстрела, затем передать маркер судье-хроногафисту, который произведет три зачетных выстрела. В случае превышения скорости команде начисляется штрафные очки.
Штрафы, удаления и предупреждения, начисление очков, протесты.
5.1 Судьи делают условное предупреждение за первое нарушение: игнорирование объявления игрока нейтральным; невыполнение требования закрыть ствол заглушкой; злоупотребление проверкой на краску, не повлиявшее на ход игры.
5.2 Судьи удаляют игрока за первое нарушение: границ поля, отсутствие у игрока защитной маски; наличие у игрока любых неразрешенных предметов; выход за границы базы (некасание базы) до старта игры; любые манипуляции с маркером, направленные на изменение скорости. Судьи удаляют игрока за второе нарушение: игнорирование объявления игрока нейтральным; невыполнение требования закрыть ствол заглушкой; злоупотребление проверкой на краску, не повлиявшее на ход игры; использование бранной лексики.
5.3 Удаление "1+1" (выбывает игрок, нарушивший правило и еще один игрок его команды) происходит при: наличии у игрока любого инструмента; злоупотреблении "проверкой на краску", повлиявшим на ход игры; продолжении игры при очевидном поражения; при повторном выходе на поле после объявления игрока пораженным; при попытке контакта с игроками после выбывания из игры; попытке укрыть и спрятать флаг; физическом контакте.
5.4 Удаление "1+2" (игрок, нарушивший правило и дополнительно два игрока его команды) происходит при: продолжении игры при получении очевидного поражения, повлиявшем на ход игры; затирании (активном и осознанном) поражения, использовании автоматического маркера.
5.5 Штрафные очки
5.51 Судьи должны налагать штрафы за плей-он, затирание, грубый физический контакт, использование бранной лексики.
5.52. За грубый физический контакт судьи удаляют 1+2, игрок дисквалифицируется до конца турнира с правом замены через 3 игры. Если до конца турнира команде осталось сыграть менее 3 игр, на команду налагается штраф 20 очков за каждую недостающую игру.
5.53. За выход с поля как непораженного игрока с явным поражением — 50 штрафных; за выход с поля как непораженного игрока с явным поражением, захватившего и принесшего на свою базу флаг — незачисление очков за это (то есть 70 очков).
5.54 Старший судья может производить удаление 1+1 во время игры или накладывать 50 штрафных очков после игры за: каждое неподчинение требованиям судьи.
5.55. Если для группового удаления не хватает игроков, накладываются штрафные очки: 15 очков при удалении 1+1; 20 при удалении 1+2 за каждого недостающего игрока.
5.56 Поднятие маски на игровом поле — 20; пререкания с судьями -10; физическое воздействие на заграждения/барикады (переставление и т.п.)-50; оставление пораженным игроком своего снаряжения (кроме туб и шомпола) на поле-20; за стрельбу по пораженным игрокам —20; за стрельбу по судье-30; подсказки и помощь игрокам своей команды словами и жестами со стороны пораженных игроков, болельщиков, если ими не воспользовался игрок — в первый раз — предупреждение, затем - 10, а если воспользовался — 50.
5.57 Штрафные очки за превышение скорости: - на открытых (летних) площадках за превышение скорости на послеигровом хронографировании налагается штраф в размере 2 очков за каждый фпс при скорости от 301 пс; - на меньших по размерам закрытых (зимних) площадках за превышение скорости на послеигровом хронографировании налагается штраф в размере 2 очков за каждый фпс при скорости от 291 пс;
5.58. За использование бранной лексики (мат) — 10 очков за каждый случай.
5.59. За скрытное покидание поля поражённым игроком в соответствии с п.3,16 — 10 штрафных очков.
5.6 Решение о дисквалификации команды принимается старшим судьей поля в присутствии главного судьи по просьбе любого из судья поля. Дисквалификация команды происходит в следующих случаях: агрессивный физический контакт либо провоцирование его; постоянное неподчинение требованиям судьи; брань и угрозы в отношении судей, игроков и зрителей.
5.7 Результатом игры является начисление очков каждой команде: 10 за каждого пораженного игрока противника; 20 за первое взятие флага; 50 за ДОСТАВКУ ФЛАГА НА СВОЮ БАЗУ, итого максимально возможное количество очков за игру - 120.
5.8 Команда, которая желает предьявить протест из-за несогласия с результатом игры или решений и действий судей обязана предьявить его в письменном виде главному судье до начала следущей игры. Протест принимается только от капитана команды. Для восстановления ситуации, заявленной в протесте как спорная, капитан команды может с разрешения старшего судьи пригласить игрока, заявленного в данной ситуации, старший судья обязан пригласить для консультации судью, который находился в непосредственной близости от места возникновения данной ситуации. Решение главного судьи является окончательным. На команду, злоупотребляющую необоснованными протестами, по решению главного судьи может быть наложен штраф.
Судьи и порядок судейства
6.1. Для проведения соревнований создается как минимум по одной судейской бригаде на каждое поле в составе: старший судья поля; не менее 3х судей в поле; судья-хронографист.
6.2 Старший судья поля руководит всеми играми на своем поле. Ему подчиняются все судьи судейской бригады и члены обеих команд. Только старший судья имеет право принимать решения по всем вопросам, возникающим во время игры и при подписании протокола. Только старший судья принимает решение о расстановке других судей в поле.
6.3. Перед началом игрового дня старший судья должен убедится в: пригодности поля для игр, наличии достаточного количества игровых флагов, повязок, бланков протоколов, ручек, свистков и т.д.; готовности зоны хронографирования. Старший судья обязан организовать работу судей в поле с учетом особенностей рельефа и укрытий, следить за работой судей в поле, и в случае необходимости обращаться к главному судье за дополнительными судьями. Во время игры старший судья поля выполняет такие же функции, как и судья поля.
6.4. При подписании протокола старший судья обязан своевременно заполнить протокол и предложить на подпись капитаном; предложить капитану подать письменный протест при отказе от подписи.
6.5 Судьи в поле: следят за соблюдением правил игры игроками; объявляют игрока нейтральным; имеют право применять штрафные санкции по отношению к игрокам; снимают повязки с пораженных игроков, дают стартовый сигнал; имеют право проводить инспекцию снаряжения у игроков в любое время; выносят предупреждения игрокам; принимают решение об объявлении игрока "пораженным", при этом в случае наличия краски обязаны тем или иным образом указать игроку на наличие поражения.
6.6 Судья - хронграфист имеет право: проводить осмотр снаряжения; в случае превышения скорости на после игровом хронагрофировании выносить предложение о штрафных очках команде. Судья-хронографист обязан: следить за наличием исправного хронографа; проводить послеигровое хронографирование; сообщать старшему судье поля о штрафных очках.
6.7 Для обработки результатов игр создается секретариат в составе: судья-информатор; секретарь . Члены секретариата являются официальным персоналом и их распоряжения и требования являются обязательными для всех игроков, если они не противоречат настоящим правилам. На турнирах, в которых участвуют до 10 команд, допустимо совмещение.
6.8. Только судья-инфоратор имеет право: хранить игровые протоколы; заполнять и вносить изменения в итоговую таблицу; следить за правильностью заполнения заявок; организовать и давать дополнительные поручения секретарям.
6.9 Судьи-информатор обязан: следить за сохранностью игровых протоколов; своевременно собирать заявки, следя за правильностью их заполнения; своевременно заполнять и вносить изменения в итоговую таблицу; организовывать работу секретарей, информировать игроков и зрителей о ходе соревнований; знакомить зрителей с командами, участниками и судьями; оказывать содействия в проведении игр; объяснять зрителям то или иное решение судьи или ошибку игрока.
6.10 Только секретари могут забирать у старшего судьи поля итоговые протоколы игр и обязаны своевременно доставлять итоговые протоколы судей-секретарей.
6.11 Любой судья или секретарь, заметивший нарушение правил общей безопасности в непосредственной близости от места проведения соревнований обязан сообщить об этом главному судье.
6.12 В состав судейской коллегии входят: главный судья; заместители главного судьи; судья-информатор; старшие судьи полей; врач соревнований (на правах зам. главного судьи).
6.13 Главный судья несет ответственность за проведение соревнований в полном соответствии с правилами и положениями, он обязан: контролировать подготовку мест соревнований; руководить работой судейского аппарата и решать все проблемы, связанные с ходом соревнований; распределять обязанности между судьями и утверждать расписание игр; обеспечивать участников, зрителей и представителей средств массовой информации данными о ходе соревнований и их результатах; утверждать результаты соревнований и оценивать работу судей; в случаях, когда видит, что судьи в ходе встречи приняли явно ошибочное решение, предлагать через старшего судью пересмотреть его. Распоряжения главного судьи обязательны для всех участников соревнований.
6.14 Главный судья имеет право: в процессе соревнований отстранять от судейства судей, не справившихся со своими обязанностями; отменять или откладывать соревнования в связи с неподготовленностью мест проведения; вносить изменения в программу соревнований, расписание встреч и назначение судей (если в этом есть необходимость).
6.15 Заместители главного судьи отвечают за проведение соревнований на порученных им участках. Во время отсутствия главного судьи один из заместителей выполняет его обязанности, пользуясь всеми правами главного судьи.









Права РЅР° копирование © Peintbols - Paintball - Пейнтбол Р’СЃРµ права защищены.

Опубликовано РЅР°: 2003-10-03 (10905 Прочтено)

[ Вернуться назад ]
Content ©
Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga


Social
Нет содержания для данного блока.





Форум

 Four Dimension Technologies GeoTools 22.23
 Passing the AWS SAA-C03 Exam: Common Pitfalls to Avoid
 Four Dimension CADPower 22.23
 Flownex Simulation Environment 2023 v8.15.0.5222 x64
 FlexScan3D v3.3.24.6

forum Peintbols - Paintball - Пейнтбол


Сейчас на сайте
41 гостей и 0 пользователей.

Вы Анонимный пользователь. Вы можете зарегистрироваться, нажав здесь.

Федерация
· Спортивный пейнтбол
· Правила

Пейнтбол в Латвии

Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga
Пейнтбол, лазертаг в Риге - Peintbols, lāzertags Rīgā - Paintball, lasertag in Riga


PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Открытие страницы: 0.89 секунды