D-Day, Landing in Jugland 2005
Дата: 16/09/2005
Тема: News/Jaunumi/Новости


ПРАВИЛА

Во время игры сторонам: «Союзной» и «Германской» армиям предстоит выполнить пять миссий.
- Высадка.
Морской десант Союзников атакует хорошо укреплённый берег с моря. Цель миссии: войскам Союзников - выбить противника и занять плацдарм, войскам Вермахта - удержать плацдарм до прихода подкрепления (30 минут). Исходное положение: Союзники начинают атаку с 3-х десантных кораблей одновременно. Вермахт обороняет свои плацдармы и располагается в траншеях и блиндажах своей линии обороны. Каждый боец Союзников имеет 3 жизни, Вермахта – 1. Первые 20 пораженных могут вернуться на позиции после 3-х минутной паузы. Ввод, игроков отсидевших штрафное время (5 минут), с баз развертывания.
- Штурм
Союзникам необходимо захватить и удержать город Каен (Caen). Гарнизону Германской армии – удержать город до подхода основных сил. Исходное положение: Союзники начинают атаку с плацдарма на побережье. Германский Гарнизон обороняет город. В городе имеются 3 ключевые точки, захват которых наиболее важен для союзников: Штаб, арсенал и комендатура. В арсенале находится так необходимое Союзникам горючее. Союзники могут его захватить и вызвать танковую поддержку. Время игры 30 минут. Каждый боец Союзников имеет 2 жизни, Вермахта – 1. Первые 20 пораженных могут вернуться на позиции после 3-х минутной паузы. Ввод, игроков отсидевших штрафное время (5 минут), с баз развертывания.
- Контрудар.
Германцам удалось подтянуть к Каену свой бронетанковый резерв – 1 танка АрмандII и ПанцерШрек. Цель миссии: войскам Вермахта - отбить город Каен у противника, войскам Союзника - его удержать до прихода подкрепления (30 минут). Исходное положение: Германцы начинают атаку со стороны деревни Байо (Bayeux). Союзники обороняет город. Время игры 30 минут. Каждый солдат Вермахта имеет 3 жизни, Союзников – 1. Первые 20 пораженных могут вернуться на позиции после 3-х минутной паузы. Ввод, игроков отсидевших штрафное (5 минут) время, с баз развертывания.
- Спасение военнопленных и уничтожение важных объектов.
В деревне Байо (Bayeux) находится лагерь военнопленных POW, который подготовлен Германцами к уничтожению. На холмах Западного Югланда находится секретная установка ФАУ-2. Она очень мешает продолжению наступления Союзников. В отбитом Германцами городе Каен продолжает действовать штаб гарнизона. Цель миссии: войскам Союзников высадить воздушный десант и одновременно направить диверсионные отряды с захваченного плацдарма на побережье и:
1) Захватить лагерь военнопленных и доставить к себе на базу раненного генерала.
2) Уничтожить установку ФАУ-2.
3) Захватить и уничтожить Штаб.
Задача войскам Вермахта - отбить все диверсионные атаки противника и сохранить все объекты. Время миссии 30 минут. Исходное положение: Союзники начинают атаки с 2-х плацдармов - с побережья и с места высадки воздушного десанта со стороны Южной части лесного массива одновременно. Вермахт обороняет свои плацдармы и располагается по всей оккупированной территории. Каждый боец Союзников имеет 2 жизни, Вермахта – 2. Первые 20 пораженных могут вернуться на позиции после 3 минутной паузы. Ввод игроков, отсидевших штрафное время (5 минут), для Союзников - с баз развертывания для Союзников, для Вермахта - со стороны Госпиталя южнее Бункера 1.
- Зачистка освобождённой территории.
После освобождения Югланда, массы мародёров, остатки частей Вермахта, да и просто бандиты бродят по лесам и населённым пунктам. Кроме того, по всей территории разбросано брошенное оружие и боеприпасы. Задача Союзников - взять полный контроль над страной, уничтожить недобитого врага и собрать оружие. Задача Германцев аналогична – самим взять инициативу в свои руки, уничтожать Союзников и самим собрать оружие и боеприпасы. Задача обеих сторон - за время миссии захватить как можно больше ящиков с оружием и боеприпасами и удержать до конца миссии. Время игры 30 минут. Каждый боец Союзников и Вермахта имеет неограниченное количество жизней. Ввод, игроков отсидевших штрафное время (5 минут), с любого места. Стрельба во входящих игроков ближе 20 метров от сетки запрещена.
Пояснения к миссиям. Структура Армий.
Каждая из Армий состоит из 4 подразделений. Армией командует Генерал. У каждой стороны в тылу организован Штаб. В Штабах находятся Генералы, которые осуществляют руководство сторонами. Генералы ставят задачи перед каждой группой игроков, вводимых в Игру и назначают командиров подразделений. В Штаб доставляются трофеи с захваченных плацдармов противника.
Все игроки будут разделены на 2 Армии по принципу добровольности до набора максимума. После того как одна из Армий наберёт предусмотренное количество бойцов, набор в эту Армию прекращается. Набор в Армии производится в Призывных Пунктах каждой из Армий с 10-00. Каждая из Армий имеет свои знаки отличия и значки принадлежности к одному из 4-х подразделений. Армия Союзников имеет синюю ленту на обеих руках. Армия Вермахта – красную. Каждый игрок обязан иметь прикреплённый к левой стороне маски жетон с номером.
Бронетехника.
В зависимости от миссии и результата Армии может быть придано от 1 до 3 единиц бронетехники. Бронетехника может самостоятельно передвигаться, перевозить десант и вести огонь на поражение силами стрелков. Уничтожить такую бронемашину возможно, забросив в ёмкость в задней части боевой машины гранату или дымшашку. Экипаж танка и десант могут быть поражены только вне бронемашины.
Десантные корабли.
Вход в них - со стороны сборного пункта, выход – со стороны десантного люка. После открытия люка все десантники должны незамедлительно покинуть десантный корабль. После этого люк закрывается и он снова готов к приёму нового подразделения десантников. Перед началом высадки Союзники имеют три стационарных десантных катера. С этих исходных позиций в игру вводятся новые игроки Десанта.
Нейтральная зона и пораженный игрок.
Это огороженная сеткой безопасная зона вокруг пункта регистрации. Пораженный игрок, после поражения должен поднять руку с маркером и немедленно отправиться в «нейтральную зону». В «нейтральной зоне» игроки могут заправиться газом и шарами. Время нахождения игрока после поражения в нейтральной зоне не менее 5 минут. По окончании штрафного времени игроки в сопровождении судьи вводятся в игру.
После возврата в зону игры игроку следует направиться в Штаб, где Генерал сообщает игрокам информацию о ходе игры и ставит перед ними оперативную задачу.
Игроки, нарушающие данные Правила, продолжающие играть после поражения или затирающие попадания, могут быть дисквалифицированы и удалены из Игры без каких-либо компенсаций!
Дополнительные миссии, диверсионные группы и снайпера.
В процессе Игры команды могут получать задачи на выполнение дополнительных миссий. Выполнение этих миссий приносит команде бонусы.
Во время Игры в расположение каждой стороны могут вводиться диверсионные группы или отдельные снайпера. Необходимость таких операций и детали их проведения определяют Генералы.
Судьи
Судьи следят за соблюдением техники безопасности и правил игры. Любые пререкания с судьей и невыполнение его требований влечет за собой удаление игрока из Игры.
Начало и конец Игры и миссий.
Начало и конец Игры и миссий обозначается свистком. Стрельба на игровой площадке до начала и после финального свистка запрещена. Третья сторона
В игре участвует 3-я сторона. Это отряд французских партизан. Отряд из 15-20 человек. В каждой миссии у него будет особое задание, в том числе он может переходить на сторону одной из воюющих армий.
ВНИМАНИЕ! Ношение масок на игровых площадках и затычек стволов в Нейтральной зоне обязательно! Игроки, нарушающие Правила безопасности, могут быть дисквалифицированы и удалены из Игры без каких-либо компенсаций.
Правила и порядок регистрации участников, оплаты и получения прокатного снаряжения.
Данные правила призваны упорядочить и ускорить процесс регистрации участников и упорядочивания контроля во время проведения игры.
1. Каждый игрок или ответственный организатор группы прибывает в Регистрационный пункт БигГейма к 1-му или 2-му пункту регистрации.
1-ый пункт. Здесь можно зарегистрироваться, оплатить плату за участие, купить шары и продукты, а также взять в аренду оборудование.
2-ой пункт. Здесь можно только зарегистрироваться, оплатить плату за участие и купить шары.
Прибывший(ие) заполняют лично заявку(и) и договор(а) об ответственности и обращаются в порядке очереди в 1-ый или 2-ой пункты регистрации, называет своё имя или название группы и предъявляет чек(и) об уплате платы за участие. Если уплачена лишь часть платы за участие, то прибывший доплачивает оставшуюся часть суммы. Таким образом он регистрирует лично себя или всю свою группу. Если капитан команды/руководитель группы подает стопку заявок и договоров в регистрацию, то он ответственен за достоверность информации в них и правильность заполнения. На каждой заявке и договоре об ответственности ее владелец расписывается лично!
Просьба заполнять эти документы разборчиво!
После этого игрок получает жетон участника с номером, который крепится на правую сторону маски, и талон на обед из полевой кухни. После Игры жетон участника будет обменян на медаль за участие, а талон обменян на одну порцию во время обеденного перерыва.
С этого момента игрок может принимать участие в игре.
Прокатное оборудование и экипировка (маркер, маска, баллон, форма, бронежилеты) выдаются только в 1-ом пункте регистрации и только при предъявлении или под залог документов, согласно условиям договора об аренде оборудования, который заполняется сотрудником клуба и подписывается каждым игроком лично, либо ответственным лицом, который таким образом берёт ответственность за полученное оборудование на себя.
Оплачивается прокатное оборудование при получении на месте. После окончания Игры оборудование сдаётся обратно ответственным игроком, оно проверяется, и в случае, если у организатора не имеется претензий по целостности и исправности данного оборудования, залоговые документы возвращаются.
Первоочередное право на прокатное оборудование имеют игроки, ранее зарегистрировавшиеся в офисе Латвийского Пейнтбольного Клуба, или в других уполномоченных на это организациях.
После получения жетона с номером игрок направляется на призывные пункты в одну из 2-х противоборствующих Армий по своему выбору. Количество игроков в каждой из армий лимитировано, запись ведётся в порядке очереди. Запись добровольцев на этих призывных пунктах ведётся генералами или их доверенными лицами. Каждый игрок в зависимости от принадлежности к той или иной армии получает нарукавные повязки (ленты) определённого цвета на левую и правую руку, и самоклеющийся знак принадлежности к подразделению на козырёк или левую сторону маски.
Все знаки отличия, принадлежности к армии и жетон должны быть видны, различимы и носиться в установленных этими правилами местах. Игроки, нарушающие этот пункт, не будут допущены к игре на поле или выведены с поля.
ВНИМАНИЕ!
Все действия игрока (выход на поле игры, получение прокатного оборудования и питания, заправка газом или воздухом, участие в конкурсах и награждение) возможны только при наличии носимого установленным образом жетона с личным номером и повязки принадлежности к армии.
Игрок обязан по первому требованию персонала предъявлять личный номер. В случае если его нет или он носится неправильно, игрок считается незарегистрированным и направляется на пункт регистрации. Судьи и Генералы имеют право лишить игрока жетона за нарушение правил игры или неспортивное поведение.
В случае утраты жетона, обращайтесь на регистрацию. За повторную выдачу жетона взимается 1 лат.
Просим вас при возникающих конфликтных ситуациях или по всем имеющимся у вас вопросам, которые невозможно решить на пункте регистрации или призыва в Армии, обращаться к организаторам.
Пожалуйста, не выясняйте отношения с сотрудниками регистрации - у них нет полномочий изменять правила - они выполняют инструкции! Помните, при такой массе людей - возможны ошибки и накладки. Просим сохранять спокойствие и порядок!
Не забудьте! В конце Игры жетоны будут обменяны на оригинальные медали «За участие в кампании».
Желаем вам приятного отдыха и незабываемых впечатлений!

"Штаб БигГейма"

Copyright © by www.paintball.lv All Right Reserved





Это статья из Peintbols - Paintball - Пейнтбол
http://www.paintball.lv

URL этой статьи:
http://www.paintball.lv/modules.php?name=News&file=article&sid=280